terça-feira, 2 de março de 2010
Relatos de bugs e glitches nos achievements do ASR
Muitos relatos sobre os "achievements" tem sido reportados no fórum da SEGA na versão XBox 360.




Os relatos vão desde coisas como erros nos textos até a cumprir o requerimento para destravar o achievement e ele não destravar.



A Sumo Digital está levando a sério esses relatos e Steve Lycett disse que o ASR foi severamente testado para esses bugs antes do jogo se tornar Gold:



"Nós estamos olhando em todos os comentários relacionados aos achievements, eu tinha em mente que o jogo foi extensamente testado pela SEGA antes de ser lançado e eles me disseram que conseguiram todos os achievements em todas as versões. O jogo não teria saido se eles não tivessem conseguido 1000/1000.



Claro que sempre há alguns casos raros que podem causar problemas.

A primeira coisa que você deve fazer é ter certeza que você instalou o Title Update no 360. Se você for jogar e estiver conectado ao XBox Live, isso será automaticamente instalado. Você deve pegar isso nem que seja para a melhoria no frame-rate!



Depois, sempre tenha certeza que você salvou o jogo e voltou para o Front End.

às vezes o rastreamento interno irá atualizar, mas se você não salvou, o jogo pode não ativar o achievement conseguido. É como o caso dos Ghosts, nós de fato checamos quando você volta para o Front End se você fez todos os 24, digamos então que você saiu do jogo ou aceitou uma requisição de um amigo, se você não salvar os dados dos Ghosts, o jogo não saberá que você venceu todos os 24 Ghosts...



Eu tive alguns relatos de gente que não estava conseguindo o achievement do All-Star move, onde você usa o ASM dos personagens para atingir um oponente. A chave aqui é atingir. Às vezes você pode passar perto, às vezes eles já estão saindo da pista. Se você não vir o personagem girando ou sendo jogado, então não contou para os achievements.



Nós vamos, claro, consertar qualquer um que esteja quebrado, mas nossos testes preliminares mostraram que está tudo funcionando como deveria. Eu vou ficar de olho no feedback e estamos pegando o SEGA QA para verificar novamente eles, e se nós acharmos um que não funciona direito, nós vamos levamos até o TU e fazer um DLC."



Se você estiver tendo problemas, reporte no fórum da SEGA e se de fato houver um, terá que aguardar um DLC. O problema será se tiver que pagar por esses consertos.

Enviado por Hick ás 20:04

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