sábado, 27 de fevereiro de 2010
Dolphin emula ASR

Dolphin emula ASR Olhe

Como podemos ver, o jogo roda bem no emulador, mas.... alguns errinhos gráficos.


Enviado por Hick ás 13:56 5 comentarios

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Outras notícias do ASR
Steve Lycett finalmente respondeu sobre as alegações dos All-Star Moves não estarem disponíveis nos modos on-line do jogo:




Segundo Lycett, a decisão não foi simples e os principais fatores foram a latência e a quantia de dados sendo enviadas on-line:



"Quando se trata de jogos em rede, você tem que ter certeza que todos os sistemas são determinantes. Basicamente, quando você usa um item em um PC, ele também será usado da mesma forma em outro. Se este não é o caso de você acabar com problemas de sincronização, pura e simplesmente o que você vê na tela, não será o que o outro jogador vê na dele. Nem todos os ASM são determinantes assim como são diferentes, o melhor exemplo é a duração. Dependendo de onde você está, eles variam em duração. Então, se nós tivermos alguma latência causando descincronismo na posição, mesmo que seja um milisegundo, em algum PC, o ASM pode durar 4 segundos em um e 10 no outro. Acontecendo isso e, oh-ou, nós teremos um descincronismo enorme. Todo mundo é jogado de volta para o lobby."



Lycett ainda diz que quando as internet rodarem a velocidade de LAN, essa opção será adotada, mas vai demorar alguns anos.



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Agora temos Steve Lycett em ação outra vez, mas dessa vez fazendo algo bem incomum para alguém na posição dele de desenvolvedor, ainda mais se levarmos em conta o modo como ele o fez: respondendo ao review da revista Eurogamer que foi bem fraco e deu nota 6 de 10 para o jogo.



Até agora os reviews do ASR tem sido favoráveis até mesmo dos sites considerados anti-Sonic, mas a revista Eurogamer, que é uma das mais influentes na Europa, fez comparações diretas com o Mario Kart além de várias alfinetadas que com certeza ajudaram na resposta que Lycett deu.



Aqui uma parte do review da Eurogamer:



"Todo o resto é como esperado. Os cascos verdes foram trocados pelas luvas de boxe verdes, os cascos vermelhos pelos mísseis vermelhos. Cones de tráfego estão no lugar das cascas de banana e o power-up do raio foi substituido pelo poder especial de cada personagem, que são dados aos jogadores nas últimas posições. Ligue o seu motor no momento específico da largada e você terá um boost. Passe por dashers na pista para ganhar impulso. É tudo calorosamente familiar, mas sem inspiração.

[...]

O que sobra é um jogo legalzinho de kart com alguns enfeites, alguns efeitos metálicos e uma garagem cheia de sobras do Mario."



Agora a resposta, ponto a ponto do Steve Lycett:



"Parece que nós conseguimos fazer um jogo de marmite!

Se você não consegue correr pelas pistas do Monkey Ball, você está obviamente jogando errado. Você não faz ideia do quanto trabalhamos para que isso funcionasse direitinho!



Nenhuma menção ao suporte de 4 jogadores com a tela dividida? Eu posso contar nos dedos de uma mão quantos jogos permitem isso no PS3/360. Os modos de jogo extra com a tela dividida fora as corridas diretas.



Nenhuma menção dos movimentos especiais dos personagens, que adicionamos como uma alternativa ao casco azul, ainda sim permitindo que jogadores menos habilidosos compitam.

Ou mesmo mencionar que embora sim, nós temos um projétil que dispara em linha reta e um tele-guiado, temos também alguns novos do gênero, ou que o sistema de armas tem de fato um esquema de papel, pedra e tesoura. Vai levar um míssel? Use um escudo, atire cegamente para trás. Pegue um item triplo, segure o botão para um modo alternativo de disparo ou aperte para trás no direcional para atirar alguns para trás também.

Nenhuma menção ao fato que uma vez que você dominar o sistema de drift e manobras, você pode fazer um lindo combo com eles, criar uma adorável corrente e achar um sistema de corrida super satisfatório que é especialmente recompensador no modo Time Trial.

Ou o fato de você poder usar as SEGA miles para ignorar completamente o modo Single Player e destravar todo o conteúdo extra no Multiplayer, uma das grandes questões que todos os jogos do tipo já tiveram.

Qualé pessoal, nós nos esforçamos muito para fazer esse jogo e nós ganhamos um review de uma página que nem ao menos cobre os recursos do jogo, vocês sabem com o que os seus leitores se importam, ou você sabe, tenha um pouco mais de vontade em ver o quanto a impressão de jogar este jogo é diferente do Mario Kart.

Meu review do review da Eurogamer: 6/10 você poderia ter feito melhor (foi mau DAN!)"



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Pra finalizar essa news gigantesca temos o motivo da versão PC do ASR ter sido adiada e que talvez venha outro adiamento.



Aparentemente a SEGA não conseguiu implantar o DRM a tempo segundo uma dica que a TSSZ News recebeu:



"A versão criada primeiro, foi a com a restrição SecuROM DRM e a com a Steam DRM foi criada depois. Alguém ou um grupo de pessoas na SEGA, subestimou o tempo necessário para implantar um sistema DRM relativamente desconhecido e acabou perdendo o prazo planejado. Também é possível que o atraso é parte pelo tempo necessário para integrar as missões no jogo com o sistema Steam Achievemente. No finals das contas, se isso for a causa do atraso ou se o time fará uma "nova nova" data de lançamento, ninguém sabe, mas eles estão definitivamente chegando perto."



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Tem Que Colocar A Fonte??

Fontes:
TSSZ News ASM
TSSZ News review
TSSZ News versão PC ASR

Enviado por Hick ás 01:42 0 comentarios

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sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010
ESRB do Sonic 4
Direto da GoNintendo temos a lista Entertainment Software Rating Board (ESRB), do Sonic 4: Episódio 1.

Essas descrições sempre dão alguma dica, seja ela sútil ou direta, do que vai rolar no jogo, mas infelizmente dessa vez não temos grandes revelações nela:

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

Platform: PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Rating: Everyone
Content descriptors: Comic Mischief
Rating summary:This is a side-scrolling adventure game in which players zoom through themed levels, collect gold rings, and jump on tiny robot enemies. Players earn points for collecting “power-ups” and freeing tiny animals that are trapped in the robots. During boss battles at the end of levels, players may encounter an arch nemesis in a mechanical device that gets charred and emits some flames when damaged.

Traduzindo:

"Sonic the Hedgehog 4: Episódio 1

Plataforma: PlayStation 3, Wii e Xbox 360
Classificação: Livre (6+)
Conteúdo: Comic Mischief
Sumário: Este é um jogo de aventura de rolagem lateral onde os jogadores passam através de níveis temáticos, coletando anéis e pulando em pequenos robôs inimigos. O jogador ganha pontos por coletar "power-ups" e por libertar pequenos animais que estão presos dentro de robôs. Durante as lutas contra o chefe nos finais dos níveis, o jogador pode encontrar um arquiinimigo em um dispositivo mecânico que fica carbonizado e solta fogo quando danificado."

As únicas coisas importantes que se pode tirar daí é que o Robotnik talvez será o vilão no final de todas as fases e talvez a classificação.

Oo

Enviado por Hick ás 15:34 0 comentarios

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Novidades No Site Do Sonic 4
Mais um badnik e uma artwork foram reveladas no site do Sonic 4.




O badnik da vez é o Newtron, aquele camaleão que aparece nas paredes da Green Hill Zone e atira no Sonic ou se transforma em um foguete e tenta atingí-lo:




A artwork é do badniks revelado, o Newtron:



Novos contadores foram adicionados no site na seção de Badniks e de Artworks, ambas acabarão na Quinta-Feira que vem




Enviado por Hick ás 15:27 1 comentarios

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quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010
Volante para jogar S&SASR de PS3
Ola Eu Sou um Novo Newsletter Vou Trazer Varias Noticias Pra Voce Minha Primeira Noticia:
Meu Nome = Hick The Hedgehog
Foi revelado um conjunto de volante para jogar Sonic&Sega All Stars Racing para versão de PS3! O volante é um produto oficialmente licenciado pela 4gamers.
O pacote custará 66.96 euros. No momento, não se sabe se o produto será apenas europeu ou será comercializado para outros países....




See ya!



ERRATA: Foi corrigido o preço do pacote. São 66.96 não 12€.

Enviado por Hick ás 01:16 4 comentarios

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quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010
Voto de confiança enorme Apesar Mario Kart Comparações
gnorância é felicidade. Também pode ser morto.

IGN Craig Harris concedeu hoje uma "Impressionante" 8 out of 10 pontuação para a edição de Wii do Sonic & Sega All-Stars Racing.

Tradicionalmente, Wii tarifa Sonic tem portado melhor avaliado na IGN que jogos no XBOX360 e PS3. Mas uma pontuação esta alta não tem sido visto por um título Sonic original no site em algum tempo.

Embora Harris acredita que muito do que está sob o capô ASR é derivado da franquia da Nintendo, Mario Kart, em seus comentários de encerramento por escrito, diz ele, embora possa ser um clone, é um clone que pode realizar as suas próprias:

Sonic e SEGA All-Stars Racing pode não ter um lote inteiro no departamento de jogabilidade que se pode chamar seus próprios, mas Sumo Digital foi o que trabalhou e construiu um SEGA-temático experiência que capta o que faz jogos tão memorável da empresa. Esta corrida é surpreendentemente profundo e robusto, e mesmo com o seu design originalidade é um grande momento, não importa qual versão você tem.

Aqui para Um video ^^

Enviado por Flare The hedgehog ás 17:36 0 comentarios

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segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010
Um olhar bom em tudo, incluindo uma Arena de Batalha-Inside Sonic All stars Racing ^^
A edição alemã da Gamepro continua entregando. Além de rever os seus escritos e imagens que acompanham, a equipe montou uma revisão de vídeo de quase 7 minutos de Sonic & Sega All-Stars Racing.

Se você falar ou saber alemão, você poderá obter algumas descrições e detalhes para ir junto com as bonitas imagens abaixo. Mas mesmo se você não faço ideia, você verá um visual muito bonito em muitos dos cursos de The Game, incluindo áreas de The House of th ... er, Curien Mansion, Samba de Amigo, Jet Set Radio Future, e o Super Monkey Ball . Há também uma visão mais detalhada sobre o sistema de compras Sega Miles, e uma olhadinha em uma das etapas de batalha, que é dentro da área Treetops de SMB.

Esta é a edição XBOX360, e olha deslumbrante. Não parece ser uma das questões framerate, exceto, talvez, nas porções multiplayer, que também são mostrados no vídeo. Dê uma olhada e julgar por si mesmo abaixo.



Enviado por Flare The hedgehog ás 18:15 0 comentarios

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quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010
Novo jogo de sonic
Ola pessoal so queria avisar que novo jogo de sonic Vindo da Xbox live Arcade
De Sonic e knuckles retro se estriou, tambem se comprar Sonic e knuckles
pode acessar ao material extra como (blue sphere) Em Sonic 1 tem a possibilidade
de jogar como juntas Em sonic 2 e 3
Se imaginarem este jogo na dream cast ou na sega saturn, Entao agora imaginem na Xbox live Arcade!!!
A sua data de partida foi 9 de setembro Em espanha
E ja esta vindo para Portugal !!!
E tambem so para avisar que nesse jogo como ja tinha dito acima poderá acessar o material extra
Bem e acho que Por hoje e tudo
see ya

Enviado por Flare The hedgehog ás 19:30 0 comentarios

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Sega prepara um lançamento simultâneo Do ouriço
Em entrevista Da revista Famitsu hiroyuki Miyazaki produtor da sega falou sobre a estrategia para o jogo da proxima geraçao. O executivo Comfirmou que The Game Ouriço proxima medida anunciada para PS3 e XBOX 360 sera lançado simultaneamente em ambas as plataformas

See ya

Enviado por Flare The hedgehog ás 19:29 0 comentarios

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Sonic & Knuckles a Caminho
O Classico Megra drive Chega para o ano que vem ao live


e ja e 9 de setembro que chega ao live de sonic & Knuckles
Para Alem Do remake do Classico MegaDrive, quem comprar o jogo e ja tiver os 3 Sonic XBLA podera Usufuir de uma serie de Bonus
A saber estarao disponivels niveis extra Do original Sonic & Knuckles sera jogavelna sequelae com os novos power-ups. Para alem do mais o Companheiro de sonic estara tambem assecivel na terceira dose do jogo tendo essa compatibilidade Com Sonic & Knuckles

^^

Enviado por Flare The hedgehog ás 19:29 0 comentarios

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segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010
Todos Os Jogos de Sonic!!
Ola people Hoje eu venho mostrar os jogos de Sonic e para onde elas foram
e os Jogos sao.

Sonic Rivals 2-PsP [link]
Sonic & knuckles- Sonic Genesis [Broken]
Sonic riders - zero gravity-PS2 [link]
Sonic riders - zero gravity-Wii [link]
Sonic unleashed-PS3 [link]
Sonic Unleashed-Wii [link]
Sonic Unleashed-Xbox [link]
Sonic chronickles and the Dark Brotherhood-DS [link]
Sonic and the Black Night-Wii [link]
Sonic Ultimate Genesis Collection-Xbox [broken]
Sonic Ultimate Genesis Collection-Ps3 [link]
Mario & Sonic at the olympic Winter Games-Wii [link]
Mario & Sonic at the olympic Winter Games-DS [link]

Bem acho que e tudo E espero que esteja certo

Well see ya'

Enviado por Flare The hedgehog ás 21:16 1 comentarios

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Voto Dos melhor jogos
Ola pessoal vc sabem quando vcs têm dois jogos e depois ficam Indecisos??
Bem hoje vou vos tirar a duvida.Vou Mostrar a Quadra Do Melhor jogo (mais Votado ) Para o Pior (menos votado) E a quadra é a seguinte:

1º-Sonic the hedgehog - 784 Votos.
2º-Sonic Unleashed- 747 Votos
3º-Sonic & Mario at the Olympic Games- 548 Votos
4º-Sonic And The Secret Rings-365 Votos
5º-Sonic & the black Night-224 Votos
6º-Sonic Riders, Zero Gravity-199 Votos
7º-Sonic Chronicles : the dark Brotherhood-171 Votos
8º-Sonic Riders-154 Votos
9º-Sonic Rivals-116 Votos
10º-Sonic Rivals 2 -81 Votos


E é esta a Quadra Dos Melhores jogos

Bem acho Que Ja vos tirei as duvidas
So well see ya'

Enviado por Flare The hedgehog ás 21:01 0 comentarios

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sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010
Vaza a história de Sonic 4!
Hey guys ^^
Hoje trago a história do Sonic 4, que vazou na internet =D
A história na verdade conta com Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 e Sonic & Knuckles...
Vejam:

Tudo começa com os animais, amigos de Sonic, desaparecendo da South Island (Ilha Sul).
Sonic logo descobre que o gênio do mal Dr. Eggman está sequestrando-os e transformando todos em robôs para roubar o lendário tesouro: As Esmeraldas do Caos (Chaos Emeralds).
Sonic decide que cabe a ele salvá-los e embarca numa missão para libertar seus amigos.
Sonic batalha com Eggman em vários lugares diferentes. Eventualmente, Eggman e Sonic se encontram na Final Zone, onde a primeira de muitas batalhas épicas entre eles começa.
No final, Sonic é vitorioso e a máquina de Eggman voa para longe bastante danificada.
Sonic retorna a Green Hill Zone e reune-se com seus amigos.


Erm... Não sei se perceberam, mas até aqui, foi a história de Sonic the Hedgehog! Vamos continuar ^^

Porém, a reunião é curta. Eggman reaparece e começa á sequestrar os amigos de Sonic outra vez, em um esforço para criar mais trabalhadores para terminar a sua mega máquina - o Death Egg!
Juntando-se com o recém conhecido Miles "Tails" Prower, Sonic embarca em uma nova missão através da West Side Island (lado Oeste da Ilha), em um esforço para libertar seus amigos e garantir que Eggman não obtenha a 7 esmeraldas para abastecer o Death Egg.

Uma vez que o West Side Island está livre, Sonic e Tails à bordo do Tornado invadem o próprio Death Egg. Depois de destruir Mecha Sonic (criação de Eggman para proteger a base), Eggman foge e entra em seu novo "Eggman Robot" atacando Sonic!
Depois de uma dura batalha, Sonic destrói o robô do Eggman e o Death Egg começa a explodir.


Agora foi a parte do Sonic 2 \õ/
Continuando...

Sonic e Tails voam até a misteriosa ilha chamada Angel Island.
Esta ilha é flutuante graças ao poder da pedra preciosa chamada Master Emerald.
Porém a misteriosa ilha começa a descer em direção ao oceano, porque o Death Egg caiu na ilha. Sonic e Tails são atacados por um equídna vermelho chamado Knuckles, uma espécie de guardião.

Knuckles rouba as esmeraldas de Sonic e é enganado por Eggman, que conseguirá pegar a Master Emerald. Enquanto Sonic e Tails estão ocupados com Knuckles, Eggman repara o Death Egg e se prepara para o lançamento.

Sonic consegue pular no Death Egg, que estava sendo lançado ao espaço.
Depois de enfrentar Eggman no Death Egg, Sonic o derrota novamente e o Death Egg cai na ilha.


Ok, vocês já sabem que é a história do Sonic 3...
Voltando...

De volta à terra, Dr. Eggman começa a reparar o Death Egg novamente.
Vendo que Knuckles voltou à seguir seu propósito (guardar a Master Emerald), ele envia o EggRobo para eliminar esta ameaça em potencial.
EggRobo encontra Knuckles descansando na Mushroom Zone e joga uma bomba sobre ele, mas Knuckles consegue sobreviver.
Enfurecido, o Equídna selvagem sai para derrotar EggRobo.
Enquanto isso, Sonic e Tails exploram a ilha para encontrar vestígios da Death Egg e descobrir o destino de Eggman.
Depois de um confronto épico entre Sonic e Knuckles, Eggman usa essa oportunidade para finalmente roubar a Master Emerald e re-lança o Death Egg.
Com o poder das esmeraldas Sonic vai atrás de Eggman, que levou a Master Emerald para o espaço.

Sonic e Tails recuperam a Master Emerald e devolvem para Knuckles na Angel Island.
Com sua energia restabelecida, Angel Island decola para o céu enquanto Sonic e Tails decolam ao pôr do Sol.

Mas esta derrota humilhante só serviu para aumentar a raiva Eggman, que determinou de uma vez por todas que vai se livrar de Sonic.
Eggman reconstrói - e melhora - a melhor de suas criações para derrotar nosso herói azul.

E assim começa uma nova aventura ...


Bem legal ^^
Pelo visto a história vai dar uma continuidade aos clássicos, assim podemos esperar um final que nos dê mais explicações...

É isso aí
Até Mais!

Fonte: Sonic Stadium
Tradução: Grey the Hedgehog \õ/

Enviado por GreyTH ás 12:47 9 comentarios

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quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010
Pack de news de Project Needlemouse! Notícias fresquinhas!
Bem, agora é oficial: o Project Needlemouse se chama mesmo Sonic 4!


Vejam o vídeo de lançamento do episódio 1!



Clássicos! *-*


Bônus: Imagem do Gameplay ^^



Sabe-se que o Sonic 4 será lançado para Playstation Network, Xbox Live Arcade, e Wiiware. Também existe uma plataforma "misteriosa", que todos contavam como sendo o jogo para PC, mas rumores apontam que na verdade será o Iphone (X_x)
Foram encontradas imagens "ocultas" que indicam isso. Graças à grande segurança da Sega, foi possível mais uma vez entrar em seus arquivos e fuçar um pouco...

O que encontraram foi isso:

Em fundo escuro a imagem fica melhor ^^"

Digamos que nos arquivos, essa imagem se chamava promo1. Ao buscarem promo2, encontraram isso:

Takashi Iizuka!

Para quem não sabe, Takashi Iizuka trabalhou na geração 16-bits do Sonic, assim como em Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog e NiGHTS: Journey of Dreams. Será que ele voltou? O_O

E saiu também o Site oficial!
http://www.sonicthehedgehog4.com/
Como podem ver na seção de personagens, ainda existe um secreto (O_o)
Não sei porque, mas sinto que sem dúvida pode ser o Tails... xD

É isso aí
Até Mais! ^^

Enviado por GreyTH ás 11:33 0 comentarios

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terça-feira, 2 de fevereiro de 2010
Sonic Tem Novo Jogo a Caminho
Ola So queria Dizer que a sega anunciou que vai lançar um novo jogo de sonic em que a grane novidade vai ser o regresso da jogabilidade em 2D!!!!!
Passado Longos Tempos de tentativas frustadas da Sega em lançar um novo jogo de sonic em 3D que estivesse a altura dos seus antepassados como Sonic The hedgehog para a Xbox, Ou Sonic And Black night para a Wii eis que a sega anuncia o regresso á velha formula e lançar um Sonic em 2D e Tambem preparado para as novas tecnologias!!

A Sega Afirmou que esta jogo nao ia ser um remake, e sera um jogo totalmente novo esperando-se um visual adaptado ás consolas actuais do mercado com uma jogabilidade identica aos primeiro jogos do Sonic.


I o que se Afirmou a cima ,Vou explicar agora:
"Os fãs retro do sonic Pediram varias fezes que voltasse a 2d"

"Muitos gostaram Do sonic unleashed, mas queriam que a jogabilidade fosse similar aos primeiros jogos de Sonic para a Mega-drive.
Project needlemouse e o primeiro grande passo para que Sonic Volte ás Origens"


So well See ya'

Enviado por Flare The hedgehog ás 20:13 0 comentarios

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Sonic Best - Ausência
Oi people!
Por incrivel que pareça, fazem quase 5 meses que não posto no Sonic Best... O motivo? Well, o mesmo motivo que levou o site à falência um ou dois anos atrás, desmotivação e cansaço.
Queria apenas informar os (ainda) visitantes do SB de que o site não foi esquecido. Nos últimos meses várias pessoas tentaram entrar em contacto comigo em relação ao site, e gostaria de citar de que ao contrário do que muitas pessoas pensam, li todos os mails que foram enviados não só para o antigo mail do site, VenomTH@gmail.com, mas como para o (ex) novo, SonicBestTeam@gmail.com.
Agradeço também a ajuda dos membros que me tentaram animar ao longo deste período de tempo, postando e mantendo o SB minimamente actualizado, sem a ajuda de todos provavelmente o site tinha ido abaixo muito tempo atrás...
Em relação à comunidade, soube agora que a gigante Power Sonic faliu, o que realmente é uma pena... Lembro-me ainda no inicio do Sonic Best, quando a PS tinha apenas uns 4 ou 5 anos de existência, ela me servir de inspiração para algumas das secções ainda hoje presentes no site.
E, enfim... Está-se agora a dar a inauguração a uma geração mais novata de webmasters, pelo meu entender. Até mete nostalgia *.*
Quanto ao resto, veremos ao passar do tempo.

Enviado por Venom the hedgehog ás 02:12 1 comentarios

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segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010
Sonia at the Olympic Winter Games para Iphone!
Hey Guys ^^
O Venom parece estar tirando umas férias, por isso alguns e-mails podem não ser respondidos...
Enquanto isso, vamos às news \õ/

Nada de Mario: A Sega vai lançar o "Sonic at the Olympic Winter Games" para Iphone e Iphone Touch. O motivo de o Mario não aparecer é provavelmente a mania que a Nintendo tem de só lançar jogos para os próprios consoles...


-Wow, que imagem legal!


São ao todo 10 personagens jogáveis:
Sonic (O_o), Tails, Knuckles, Eggman (Yeah!), Shadow, Amy, Vector, Blaze, Metal Sonic e Silver.


-Uia, o Eggman! *-*


Durante o jogo, você poderá ir juntando anéis para mais tarde no "Village Store" para trocar por conteúdo adicional e customizar sua experiência.

Infelizmente só serão quatro modalidades diferentes... São elas:
Patinação no Gelo, Snowboard, Curlin e Skeleton.


-Hehehe, olha o Vector patinando... xD


No modo Single-Player, terá como jogar no "Olympic Gold" (um evento) ou o "Circuit Mode" (Todos os eventos).
Existe também o modo Multiplayer, que conta com três diferentes maneiras de jogo: Num só Iphone (joga e passa pro próximo), Bluetooth ou Wi-fi.


-Olha, o Tails tá ganhando... hehehe


Sonic at the Olympic Winter Games do iPhone já está disponível na App Store e pode ser comprado por US$ 4,99!

É isso aí
Até Mais ^^

Fonte: Sega Blogs

Enviado por GreyTH ás 16:20 0 comentarios

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